Menjadi Juara – Menjadi Anak

Pernahkah Anda bertanya-tanya apa yang orang sukses miliki yang membuat mereka sukses? Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana orang-orang yang berprestasi di perusahaan Anda mengelola, bulan demi bulan, untuk mendapatkan bisnis paling baru, bonus terbesar, gaji terbesar?

Yah biarkan aku memberitahumu sebuah rahasia. Tidak ada yang memulai sebagai seorang Champion. Kebanyakan dari mereka mulai seperti kamu dan aku. Jadi apa yang membuat Champion berbeda dari yang lain?

Champions memiliki sikap, pola pikir yang membedakan mereka dari yang lain. Tetapi sebagian besar kualitas ini tidak luar biasa.

Memang masing-masing dan setiap dari kita memiliki kualitas-kualitas ini ketika kita mulai dalam kehidupan. Tetapi di suatu tempat di sepanjang jalan kita cenderung kehilangan mereka dan mengurangi potensi kita sendiri.

Untuk menjadi seorang Juara, Anda harus terlebih dahulu menjadi seorang Anak! Biar saya jelaskan:

1. Juara Bersedia Belajar.

Anak-anak datang ke dunia ini dengan keinginan bawaan untuk belajar, untuk memahami dunia di sekitar mereka. Mereka seperti spons yang mengamati dan menyerap setiap fakta, setiap reaksi. Karena mereka tahu bahwa kelangsungan hidup mereka bergantung padanya.

Salah satu kualitas yang paling penting, dan sering diulang, yang kita butuhkan untuk berhasil dalam bisnis adalah kesediaan untuk belajar – untuk dapat diajar.

Untuk menjadi seorang juara, Anda harus bersedia mendidik diri Anda sendiri atau dididik, membaca, belajar, dan menyerap semua hal yang perlu Anda ketahui, bahkan jika itu benar-benar baru bagi Anda.

Jika tidak, Anda pasti gagal sejak awal.

2. Juara Bersedia Bertindak

Pernahkah Anda memperhatikan bagaimana anak-anak sepenuhnya diarahkan untuk bertindak? Begitu mereka mempelajari keterampilan baru, mereka ingin menerapkannya.

Juara adalah sama. Mereka menggunakan keterampilan yang baru mereka pelajari untuk digunakan, mengambil langkah konkrit untuk meningkatkan kinerja mereka, sehingga mereka dapat membawa bisnis mereka ke tingkat berikutnya.

Mereka tahu bahwa mereka harus bertindak berdasarkan apa yang telah mereka pelajari, bahkan jika mereka belum menyempurnakannya. Yang membawa saya ke kualitas mereka berikutnya.

3. Juara Tidak Takut Gagal

Sama seperti seorang anak mengambil dirinya lagi dan lagi, setiap kali jatuh saat mengambil langkah pertama, sang juara tidak takut jatuh atau gagal.

Mereka tahu bahwa kegagalan adalah guru terbaik. Mereka belajar dari kesalahan mereka dan terus menyempurnakan metode mereka sampai mereka berhasil.

Juara memiliki keberanian untuk jatuh dan tidak berkecil hati. Mereka mengangkat diri dan terus berusaha.

4. Juara Bersedia Beradaptasi

Darwin salah. Kelangsungan hidup tidak terjadi pada Fittest, tetapi untuk Most Adaptable.

Sebagai anak-anak, kita beradaptasi dengan perubahan jangka panjang dengan relatif mudah. Kami lebih bersedia menerima situasi dan menyesuaikan perilaku kami.

Sayangnya, seiring bertambahnya usia, kita menjadi lebih kaku dalam pemikiran kita, tidak mau menerima bahwa mungkin ada cara yang lebih baik dalam melakukan sesuatu.

Dalam skenario bisnis yang berubah, resistensi terhadap perubahan membuat kita usang. Kami akhirnya kalah dengan pemain dengan pemahaman yang lebih baik tentang perubahan tren.

Juara adalah mereka yang dapat menyesuaikan diri dan bisnis mereka dengan tren yang berubah.

5. Juara Bersedia Berinovasi

Anak-anak adalah makhluk yang sangat inventif. Mereka datang ke dunia ini tanpa prasangka dalam melakukan sesuatu. Dalam pikiran mereka tidak ada batasan untuk apa yang bisa mereka lakukan atau bagaimana mereka bisa melakukannya.

Juara menerapkan prinsip-prinsip ini untuk membawa bisnis mereka ke puncak.

Mereka tidak hanya belajar dari apa yang telah dilakukan sebelumnya. Mereka menemukan cara melakukannya dengan lebih efisien, lebih murah, lebih berhasil.

Anda tidak harus menjadi seperti anak kecil dalam segala hal untuk berhasil. Itu mungkin bahkan tidak diinginkan.

Tetapi jika gagasan, rasa takut, dan keraguan Anda yang telah dipikirkan sebelumnya menghalangi Anda mencapai tujuan Anda, cobalah melihat dunia melalui mata seorang anak.

Paling-paling Anda akan meningkatkan peluang keberhasilan Anda, paling buruk Anda akan tetap berjiwa muda.

 Juara Diantara Kita

Saya tidak tahu ada hal-hal seperti National Champion Trees sebelum saya menerima buku petualangan luar ruangan untuk Natal. Byron, Georgia, tepat di sebelah selatan Macon pada usia 75 tahun, memiliki National Champion Blackjack Oak Tree, yang berarti ini adalah pohon terbesar dari jenisnya di seluruh negeri. Jadi saya ingin meletakkan mata saya di pohon ini.

Ini mengecewakan ketika sebuah buku tentang petualangan luar ruangan mencetak arah yang salah. Tapi itulah yang terjadi. Jadi anak-anak dan saya mengejar angsa liar mencoba mencari pohon ini. Itu duduk di halaman gereja Gereja Metodis Byron United. Ketika kami masuk, saya mencari sesuatu yang ukuran dan dampaknya, Anda tahu, Menara Eiffel. Sebagai gantinya, kami akhirnya meminta seseorang dan mereka menunjuk ke pohon yang tepat. Berdiri di sampingnya, itu sangat mengesankan. Agak. Ini adalah pohon tinggi dengan batang tebal. "Apakah ini semua?" tanya Carolina. "Maksudmu, kita berkendara sejauh ini untuk melihat INI?!" kata Joseph bergema. "Hmmm," aku bergumam, mengamati pohon itu dengan mata sipit, berharap itu akan mengirimkan beberapa kebijaksanaan kembali padaku. Saya menunggu sesuatu yang dalam untuk menyerang saya.

Tidak ada. Sejujurnya, pikiran pertamaku adalah bahwa pohon ek tua di luar Gereja Baptis Evergreen di luar Metter lebih merupakan "kehadiran" yang mengesankan. Tapi faktanya, pohon ini adalah juara. Menggunakan sistem penilaian poin dari empat kriteria, ia mengalahkan setiap pohon lain dari jenisnya di negara ini. Tidak masalah bagaimana itu dibandingkan dengan pepohonan di sekitarnya, atau ke Menara Eiffel.

Di ambang tahun baru, itu cocok untuk mempertimbangkan konsep apa yang membuat juara-seseorang. Seperti halnya pohon jagoan, jagoan orang bisa luput dari perhatian dan tidak berpendidikan. Orang melakukan tindakan yang tidak mementingkan diri dan sakral yang tidak akan pernah membuat registri nasional, atau lokal, (banyak, setidaknya, bukan sisi surga ini). Seperti Blackjack Oak yang kami kunjungi, tanpa ada yang menunjukkannya, dan mengatakan "ini setidaknya 20 kaki lebih tinggi daripada jenis lainnya," kami tidak akan memperhatikan. Mereka tidak menarik perhatian pada diri mereka sendiri. Mereka hanya sibuk menjadi yang terbaik yang mereka dapat – melonjak di atas yang lain, diam-diam.

Pelajaran dari juara ini Blackjack Oak: Berhenti membuat perbandingan yang tidak perlu. Sadarilah Anda akan mendengar suara sesekali di sekitar Anda mengatakan hal-hal seperti, "Apakah ini semua?" – suara-suara ini tidak membuat Anda kurang siapa Anda. Gunakan sumber daya yang Tuhan berikan dan kembangkan di tempat Anda "ditanam kembali. Para juara tidak muncul dalam semalam – mereka seumur hidup dalam pembuatannya.

Kembali ke rumah, saya melakukan penggalian dan menemukan bahwa Metter memiliki National Champion Tree. The National Champion Yaupon holly tree tumbuh di Guido Gardens! Guido Gardens juga menumbuhkan Georgia Champion Common Apple Tree. The Georgia Champion American Sycamore tumbuh di sini di Metter, dimiliki oleh Robert Bell Jr. Juara Georgia Bradford Pear di Aline, dimiliki oleh Jack Martin. Wow, semua yang tanpa disadari, juara tanpa tanda jasa di antara kita. Siapa yang tahu?

 Apa Tepatnya Liga Legenda dan Apa Liga Champions Legenda?

Anda mungkin pernah mendengar beberapa teman Anda menyebutkannya sepanjang waktu, dan jika Anda berada di internet, kemungkinan besar Anda telah menemukan ratusan orang yang berbicara tentang "LoL" , tapi apa Liga Legenda ini begitu banyak orang bicarakan? Jika Anda bertanya-tanya bahwa kemungkinan besar Anda telah pergi di bawah batu selama delapan tahun terakhir.

League of Legends, atau hanya "LoL", seperti yang biasa disingkat, adalah salah satu arena pertempuran online multipemain terbesar (atau MOBA, untuk teman-teman) di industri. Dalam game ini Anda mengontrol karakter, atau "champion" saat mereka dipanggil dalam game, dan bekerja sama dengan pemain lain melawan tim musuh. Tujuannya adalah untuk menghancurkan Nexus tim lain, yang merupakan inti dari basis mereka.

Apa sebenarnya League of Legends Champions? League of Legends Champions hanya kata lain yang digunakan untuk karakter. Setiap juara memiliki kemampuan dan peran yang berbeda di dalam tim, sehingga tim harus menjaga komunikasi yang baik agar tetap teratur dan mengalahkan tim lawan. Karakter biasanya dimulai pada tingkat dasar dan mereka menjadi lebih kuat saat pemain mengumpulkan item dan pengalaman, tentu saja ini dipulihkan setiap pertandingan, yang berarti Anda selalu memulai dari nol, menjadikannya sebagai cara bertarung yang paling adil. Hal lain yang menarik tentang karakter panggang adalah bahwa ia selalu berkembang, memperkenalkan karakter baru setiap sekarang dan kemudian, membawa kehidupan baru ke permainan dan memberi Anda kesempatan untuk bereksperimen cara baru untuk memainkannya, membuat strategi baru, membangun tim yang lebih baik dan secara keseluruhan memiliki lebih banyak kesenangan!

Anda dapat memainkannya secara online atau melawan bot (karakter yang dikontrol komputer), namun jika Anda bermain online, Anda dapat bergabung dengan pertandingan peringkat, apa ini? Pada dasarnya, mereka memeriksa catatan dan pengalaman Anda dan menempatkan Anda dalam pertandingan online melawan pemain dengan tingkat keterampilan serupa, memberi Anda pertandingan yang hebat dan adil. Membangun hype bagi Anda untuk bersaing dengan cara Anda menuju jajaran tertinggi, menciptakan strategi dan menantang teman, tim, dan diri Anda saat Anda berjuang menuju puncak. Untuk bermain League of Legends juga untuk bergabung dengan komunitas game online terbesar di dunia, ini memastikan bahwa Anda akan bertemu orang-orang dari seluruh dunia, berteman, bertukar status dan seperti yang disebutkan sebelumnya, pada umumnya memiliki waktu yang baik.

Atau, jika Anda ingin meningkatkan permainan Anda ke tingkat berikutnya, Anda dapat memberikan eSports suntikan. Karena komunitas LoL adalah yang terbesar di dunia, ia juga memiliki umpan besar dalam skenario eSports. Dapatkan cukup baik untuk bersaing dalam pertandingan profesional, bergabunglah dengan tim dan tantang yang terbaik dari yang terbaik di turnamen global yang membawa orang-orang dari seluruh dunia bersama-sama untuk menikmati pertandingan yang hebat. Jika Anda mendapatkan cukup baik, Anda benar-benar dapat memenangkan hadiah uang besar dalam kompetisi ini! Bayangkan itu, menghasilkan uang dari permainan yang luar biasa? Apa yang bisa lebih baik?

Meskipun persaingan online kemungkinan besar adalah aspek yang paling menarik dari LoL, gamer akan menemukan bahwa gim ini memiliki plot yang kaya dan menghibur, di mana karakter memiliki ling backstories dan interaksi di antara mereka, menjadikannya pengalaman yang lebih mendalam ke dunia baru.

Jadi, jika Anda ingin bersenang-senang, bertemanlah, berkompetisi di komunitas game terbesar di dunia dan lagi, bersenang-senang, bergabung dengan League of Legends, Anda bahkan dapat mengunduhnya dan memainkannya secara gratis sehingga , apa yang kamu tunggu? Petualangan menanti!

World Series of Poker Tournament of Champions

Dengan undangan hanya itu pemain poker dapat memiliki kesempatan untuk berpartisipasi dalam World Series of Poker Tournament of Champions. Turnamen ini adalah acara poker freeroll, yang berarti bahwa tidak ada biaya masuk yang dibebankan, tetapi dapat menyesatkan untuk menggunakan istilah 'gratis' dan 'tidak ada biaya masuk', karena pembayaran dapat diperlukan di beberapa titik untuk mendapatkan tiket masuk ke turnamen . Sumbangan dari rumah, biaya sponsor, atau kombinasi dari ini dikontribusikan ke kumpulan hadiah. Turnamen khusus undangan ini adalah freeroll secara teratur.

Hadiah non-moneter paling dicari yang dapat dimenangkan oleh pemain poker adalah gelang WSOP, dan sejak tahun 1976, setiap pemenang WSOP tahunan telah diberikan gelang, dan kejuaraan WSOP sekarang dihitung sebagai 'gelang', bahkan kemenangan tersebut yang terjadi sebelum tahun 1976. Sangat sedikit gelang yang diberikan pada tahun-tahun awal WSOP, 14 gelang diberikan pada tahun 1990, 24 pada tahun 2000 dan 57 pada tahun 2009. Karena prestise dari peristiwa telah tumbuh, begitu pula kualitas gelang, hari ini semua gelang dirancang oleh perhiasan Corum. Pemenang World Series of Poker Tournament of Champions tidak akan menerima gelang WSOP resmi, tetapi akan menerima trofi besar dalam bentuk logo Word Series of Poker yang resmi.

Seri World of Poker Tournament of Champions memiliki sejarah yang kaya. Pada tahun 2004 hanya sepuluh nama yang paling terkenal di sirkuit turnamen poker diundang. Acara ini berlangsung pada 1 September 2004 dan pemenang membawa pulang hadiah uang $ 2.000.000 sementara tidak ada peserta lain yang menerima hadiah uang.

Caesars Palace di Las Vegas menjadi tuan rumah acara berikutnya yang diadakan antara 6 November dan 8 November 2005. Setiap rangkaian acara World Series of Poker harus dimenangkan untuk memenuhi syarat untuk Turnamen Champions, atau para pemain harus mencapai meja final dari 2005 WSOP $ 10000 tidak membatasi event Texas Hold'em Championship untuk dimasukkan dalam acara tersebut. Phil Hellmuth, Doyle Brunson, Johnny Chan diberikan Sponsor Pembebasan oleh Pepsi, sponsor acara. Kontroversi meletus karena para pemain mengklaim bahwa mereka dibohongi karena acara dipromosikan sebagai ajang yang harus dikualifikasikan. Harrah Entertainments yang baru saja diangkat Wakil Presiden bersikeras bahwa ketiganya berpartisipasi, dan sementara Chan dan Brunson melewatkan meja final, Hellmuth menempati posisi ketiga. Harrah's menetapkan aturan baru, dan mulai 2006 dan seterusnya, mereka berhak untuk memasukkan enam pemain melalui pengecualian sponsor.

Dua puluh tujuh pemain berpartisipasi selama 2006 Turnamen Champions, termasuk adalah 9 pemain yang membuat meja final di WSOP 2005 acara utama, 11 pemenang WSOP Circuit acara tahun sebelumnya, dan pengecualian sponsor yang dipilih. Sayangnya pada tahun 2007, Harrah's Entertainment menempatkan Turnamen Juara ditunda untuk waktu yang tidak terbatas.

Pada 15 Maret 2010, Harrah's dan World Series of Poker mengumumkan bahwa WSOP Tournament of Champions akan kembali pada tanggal 27 Juni 2010, dan 27 pemain akan ikut serta dalam acara freeroll untuk memenangkan hadiah uang $ 1 juta. Penyelenggara telah memutuskan untuk menggunakan format yang sama dengan Acara All-Star, dan keputusan pemain mana yang akan berpartisipasi dalam acara tersebut akan diputuskan oleh publik. Penyelenggara akan menempatkan daftar 521 pemegang gelang WSOP saat ini di situs WSOP, dan publik akan dapat memilih 20 pemain melalui pemungutan suara online. Fans memiliki tiga bulan untuk memilih 20 pemain teratas mereka, tetapi 40.000 suara diberikan dalam 24 jam pertama.

Setelah berbulan-bulan antisipasi dan hype, lapangan itu ditetapkan untuk World Series of Poker Tournament yang pertama kalinya, dan setelah 350.000 surat suara diserahkan, pemungutan suara dipimpin oleh Phil Ivey dan Daniel Negreanu, mereka dipisahkan oleh lebih sedikit dari 30 suara.

Juara WSOP yang berkuasa, Joe Cada, Barry Shulman, juara WSOP Europe dan tiga pemenang TOC sebelumnya, Mike Matusow, Annie Duke, dan Mike Sexton secara otomatis disertakan. Dua kursi pembebasan sponsor yang lain diberikan kepada Andrew Barton dan Bertrand "Elky" Grospellier.

Acara ini berlangsung di Ruang Amazon di Rio All Suite Hotel & Casino di Las Vegas, dan pada 27 Juni 2010 27 pemain memulai acara. Pada tanggal 4 Juli 2010 sembilan pemain terakhir kembali untuk bermain di meja final di lokasi yang sama. Game No Limit Hold'em ditampilkan di World Series of Poker Tournament of Champions 2010.

Acara ini memiliki hadiah $ 1.000.000, mengalokasikan $ 500.000 kepada pemenang; $ 250.000 ke tempat kedua, $ 100.000 ke tempat ketiga dan tempat ke-4 sampai 9 akan menerima $ 25.000.

Drama ini diperpanjang selama delapan hari, dari 27 orang yang dimulai pada 27 Juni, tujuh belas pemain membuat hari terakhir. Huck Seed dinyatakan sebagai pemenang setelah sesi terakhir 16 jam.

Format Tournament of Champions yang baru telah benar-benar meningkatkan permainan poker, dan meskipun Turnamen Champions menghilang selama tiga tahun, acara ini kembali sekarang, lebih besar dan kuat dari sebelumnya, melibatkan jutaan penggemar poker.

ICC Champions Trophy 2008

Piala Champions International Cricket Council, juga dikenal sebagai Piala Dunia Mini di antara dunia kriket, adalah turnamen Satu Hari Internasional kriket ke-2 yang penting bagi Turnamen Cricket World Cup. Turnamen pertama diresmikan sebagai turnamen ICC Knock Out pada tahun 1998 dan telah dimainkan setiap dua tahun sejak saat itu. Nama turnamen diubah menjadi Champions Trophy pada tahun 2002. Awalnya, semua sepuluh anggota ICC penuh ikut serta, bersama dengan (untuk empat kompetisi pertama) dua anggota asosiasi. Sesuai pengumuman ICC, mulai tahun 2008, ini akan diubah ke 8 tim ODI peringkat tertinggi yang ditempatkan 6 bulan dari turnamen.

Piala Champions ICC sangat populer dan dianggap sangat bergengsi di antara semua negara bermain kriket. Tahun ini Trophy Champions telah diputuskan untuk dimainkan di Pakistan dari 11-28 September. Berikut adalah negara-negara peserta dalam Turnamen Trofi Champions 2008;

grup A

Australia (1), India (4), Pakistan (5), Hindia Barat (8)

Grup B

Afrika Selatan (2), Selandia Baru (3), Sri Lanka (6), Inggris (7)

Namun dengan meningkatnya serangan teroris terkait di Pakistan, termasuk ledakan bunuh diri mematikan pada malam final Piala Asia telah melemparkan awan pada langkah-langkah keamanan untuk mengadakan acara penting seperti itu di Pakistan. Rawalpindi, salah satu dari tiga tempat untuk Piala Champions ICC turnamen, berdekatan dengan Islamabad di mana 14 polisi dan lima warga sipil tewas dan puluhan terluka dalam serangan hari Minggu. Menurut kepala kriket dunia Haroon Logart "ICC tidak akan membahayakan keselamatan dan keamanan setiap individu di salah satu turnamennya dan jika tidak pantas untuk bermain di negara mana pun maka kami tidak akan melakukannya". mengatakan dalam sebuah pernyataan. Selain pemain dari Australia, Selandia Baru dan Inggris telah menyatakan keprihatinan atas bermain di Pakistan.

Saat ini Sri Lanka adalah tempat alternatif yang ditunjuk tetapi juga menghadapi pelanggaran internal serupa antara pemberontak Macan Tamil dan pasukan pemerintah, dengan Afrika Selatan disebutkan sebagai pengganti yang mungkin.

Sebaliknya PCB sangat yakin bahwa ICC Champions Trophy akan diadakan di Pakistan bahkan ketika ledakan mematikan menewaskan 19 orang di Islamabad pada hari Minggu ketika negara itu menjadi tuan rumah final Piala Asia di Karachi. Shafqat Naghmi, chief operating officer PCB mengatakan "ICC telah mendukung kami pada trofi Champions dan kami yakin bahwa itu akan terus melakukannya,"

The Olympiad – The Making of Classic Champions

Tidak ada yang terlahir hebat. Kebesaran berevolusi dan berkembang ketika seseorang sangat terlibat dalam tujuan tertentu. Apa yang Anda curahkan waktu dan energi Anda untuk belajar menjadi Anda.

Olympiad adalah kisah tentang seorang pria dan wanita yang menemukan kekuatan dalam kemampuan mereka untuk menjadi yang terbaik di dunia dan melangkah lebih jauh untuk membuktikan bahwa ia dapat mencapai melampaui ekspektasi.

TUMBUH BESAR

Usain Bolt lahir pada 21 Agustus 1986 di Sherwood Content di bagian Trelawny di Jamaika. Orang tuanya, Jennifer dan Wellesley, memiliki toko kelontong kecil. Usain, saudaranya Sadeeki dan Sister Shrine membantu mereka menjalankan bisnis.

Usain terobsesi dengan olahraga. Dia menunjukkan janji besar sebagai pelari cepat pada usia dini. Sebagai siswa sekolah dasar, ia mulai memasuki perlombaan regional. Menjelang 12th brithday, ia telah membuktikan dirinya sebagai salah satu pelari tercepat di daerah itu.

Usain melanjutkan pengembangannya di bawah asuhan Pablo McNeil dan Dwayne Narrett. Setelah mendaftar di Knibb High School, ia memenangkan medali persiapan pertamanya pada usia 14, mengambil perak dalam 200 meter dalam 22,04 detik. Meskipun Usain tidak selalu serius tentang pelatihannya, ukuran, kecepatan, dan kekuatannya membuatnya terus bergerak di barisan prospek elit bangsa yang sedang berlari.

Usain berada di tempat yang tepat di Knibb. Sekolah memiliki reputasi untuk menyalurkan atlet berbakat ke dalam program nasional. Sprinter Michael Green adalah salah satu lulusan sekolah yang paling terkenal.

Tetapi fakta bahwa Usain bahkan disebutkan dalam kalimat yang sama sebagai pelari cepat seperti Green mengejutkan banyak orang. Sebagai anak muda, ia telah melewati hari-hari hangat bermain sepak bola dan kriket. Usain adalah seorang bowler yang sangat baik. Salah satu idola olahraga pertamanya adalah Waqar Younis, bintang kriket Pakistan yang terkenal secara internasional. Bahkan ketika memulai kariernya di Knibb, Usain masih fokus pada atletiknya di kriket. Mengenali kecepatan membutakan remaja itu, pelatih kriketnya mendorongnya untuk memberikan pandangan serius.

Pada tahun 2001, Usain berkompetisi dalam acara besar pertamanya, mewakili Jamaika dalam pertemuan regional Karibia yang disebut CARIFTA Games. Dia berlari 400 meter dalam 48,28 detik terbaik pribadi dan 200 meter di 21,81. Dia finish kedua di kedua balapan. Belakangan tahun itu, Usain muncul dalam pertemuan internasional pertamanya, Kejuaraan Dunia Muda IAAF. Dia dan rekan-rekannya melakukan perjalanan ke Hungaria, di mana ia menetapkan pribadi terbaik baru dalam 200 dari 21,73 detik.

Kecakapan Usain sebagai pelari cepat mulai mengumpulkan perbandingan untuk orang Amerika Michael Johnson dan Maurice Green. Johnson sendiri meramalkan hal-hal hebat untuk Usain. Seperti banyak orang di olah raga, dia prihatin dengan fokus remaja yang goyah. Kepindahan ke Kingston telah membantu zaman Usain, tetapi godaan dari ibu kota sering membagi perhatiannya. Pelatihnya sangat marah ketika mereka melihatnya bermain basket pickup atau menjejali wajahnya dengan makanan cepat saji. Dan cerita-cerita tentang lelucon klub malamnya yang bersemangat adalah barang-barang reguler di koran lokal.

Usain mencari untuk naik ke kompetisi senior menjelang akhir musim 2003, lolos ke World Track & Field Championships di Paris dalam 200 meter. Namun, ia mengembangkan konjungtivitis dan ditarik oleh tim Jamaika. Berikutnya di radarnya adalah perjalanan ke Olimpiade 2004 di Athena.

Meskipun secara teknis masih seorang "junior," Usain menyatakan dirinya seorang profesional di '04 pada usia 17. Pada CARIFTA Games di Bermuda, ia berlari 200 meter di bawah 20 detik. Penampilan itu membuatnya mendapatkan tempat di Tim Olimpiade Jamaika, meskipun menderita cedera urat lutut. Dia tersingkir di babak pertama dari 200 ketika ia gagal mematahkan 21 detik.

Usain terus berlatih di fasilitas Universitas Teknologi yang relatif primitif. Dia mengalihkan pelatih dari Fitz Coleman ke Glen Mills. Manajernya adalah Norman Peart. Dengan Mills mengawasi pelatihannya dan sengatan kegagalan Olimpiade masih segar dalam pikirannya, Usain mulai menjadi lebih serius tentang keahliannya. Dia bekerja dengan pelari cepat Kim Collins dan Dwain Chambers, melihat tingkat profesionalisme mereka dan mendapatkan wawasan yang lebih luas ke dalam pola pikir seorang juara.

Menuju Kejuaraan Dunia 2005, Usain terlihat tajam. Dia baru saja patah 20 detik di 200 meter di London. Tetapi di final di Helsinki, ia berhenti karena cedera dan selesai di tempat terakhir. Ketika musim berakhir, Usain menduduki peringkat di antara pelari teratas di dunia, namun pertanyaan tentang dedikasinya terus berlanjut. Sekarang daya tahannya dipertanyakan juga. Banyak hal yang harus dilakukan remaja untuk diproses. Kecelakaan mobil pada bulan November menambah kecemaran lain pada catatannya.

Saat kalender beralih ke tahun 2006, tim Usain memutuskan untuk meregangkannya dan mulai berlari lebih jauh. Mereka berharap untuk membuat 400 meter keahliannya di Olimpiade 2008 di Beijing. Rencana itu ditangguhkan ketika hamstring Usain mulai mengganggunya. Berfokus hanya pada 200 meter pada tahun 2006, ia menetapkan pribadi terbaik baru dengan 19,88 di Grand Prix di Lausanne. Meski begitu, ia finis ketiga.

Tak lama kemudian, Usain memenangkan medali internasional pertamanya – medali perunggu di final Atletik Dunia IAAF di Stuttgart. Dia kemudian mengambil perak di Piala Dunia IAAF di Athena dengan waktu 19,96 detik.

Setelah 2006, rencana untuk mengatasi 400 meter kembali, tetapi Usain juga ingin mencoba 100 meter. Mills membuat kesepakatan dengan murid mudanya. Jika dia bisa memecahkan rekor Jamaika di 200, dia akan membiarkan dia menjalankan 100. Itu adalah tipuan, tentu saja. Rekor itu telah ditetapkan oleh Don Quarrie pada tahun 1971 dan tetap tak terputus melalui beberapa generasi pelari. Usain mengejutkan pelatihnya dengan mengalahkan rekor Quarrie pada awal 2007 dengan lebih dari sepersepuluh detik dengan 19,75.

Pertama kali Usain bertanding melawan lapangan internasional dalam 100 meter, ia memenangkan medali emas di sebuah pertemuan di Kreta dengan waktu 10,03. Langkah yang panjang dan kuat yang mendorongnya melalui 200 membuatnya menjadi finisher yang hebat di 100. Usain juga menunjukkan keseimbangan yang lebih baik, yang membantu dalam 200.

Pada Kejuaraan Dunia di Jepang, Usain memenangkan medali perak dalam 200 meter. Dia juga bekerja sama dengan Asafa Powell, Marvin Anderson, dan Nesta Carter dalam relai 4×100 dan memecahkan rekor Jamaika dengan waktu 37,89 detik. Namun, orang Jamaika digigit habis oleh orang Amerika. Usain telah datang sedekat mungkin dengan emas di acara besar musim '07.

Musim 2008 dimulai dengan waktu pembukaan mata 9,79 detik oleh Usain di 100 meter saat bertemu di Jamaika. Hanya satu manusia lain – rekan setimnya Powell – yang pernah mencatat waktu lebih cepat. Michael Johnson berada di tribun dan menyatakan bahwa perbaikan Usain dari sebelumnya sungguh luar biasa. Tyson Gay, salah satu saingan Usain dalam acara ini, sependapat.

Beberapa minggu kemudian, Usain menyetrum dunia lintasan lagi. Kali ini tempat itu di New York City, di Grand Prix Reebok. Dia berlari 9.72 dalam 100 meter untuk membuat rekor dunia baru hanya dalam acara kelimanya pada jarak ini. Tepat sebelum balapan ada badai guntur. Beberapa mulai memanggil Usain "Lightning Bolt." Sponsornya, Puma, membangun kampanye pemasaran menyeluruh di sekitar ide ini.

Gay, yang menempati posisi kedua di New York, mengagumi langkah dan ukuran Usain. Para penggemar lagu mulai berdengung tentang pertarungan Olimpiade antara dua pelari, tetapi itu tidak terjadi. Gay cedera hamstring selama persidangan Olimpiade dan tidak berlomba di Beijing.

Dengan keberhasilannya yang tiba-tiba di 100 meter, Usain meninggalkan rencana untuk bersaing di 400 di Beijing. Adapun 200, ia meraih bintang-bintang. Pada pertemuan Juni di Athena, ia menang dengan waktu 19,67 detik.

ANDA MEMBUTUHKAN PUSH

Usain selanjutnya mengarahkan pandangannya pada menyamai prestasi Carl Lewis memenangkan emas di 100 meter dan 200 meter di Olimpiade yang sama. Dia juga berharap memecahkan rekor dunia Michael Johnson 19,32 dalam 200, yang diatur selama Olimpiade Musim Panas 1996. Usain sangat baik dalam pendahuluan bahwa ia berlari melintasi garis finish. Di final, ia memecahkan rekaman pada pukul 19.30 untuk menjadi pemegang rekor dunia baru. Setelah itu sistem PA memainkan "Selamat Ulang Tahun." Usain akan berubah 22 hari berikutnya.

Dua hari kemudian, Usain berlari kaki ketiga dari 4 x 100. Para Jamaika berlari menuju kemenangan, dan Usain mencuri emas ketiganya di Olimpiade Musim Panas. Dia, Carter, Michael Frater, dan Powell menetapkan rekor Olimpiade baru dengan waktu 37,10 detik.

Usain menempatkan tanda seru di musim bersejarahnya pada tahun 2008 dengan membalikkan waktu 19,63 detik dalam 200 meter di Grand Prix Super final di Lausanne. Pada final Liga Emas di Brussels beberapa hari kemudian, dia menghadapi Powell di babak final 100 untuk pertama kalinya sejak Olimpiade. Keduanya memecahkan rekor, dengan Usain hampir merayap rekan senegaranya dengan 9,77. Kemenangan itu sangat mengesankan karena awal yang lamban. Usain harus membuat banyak tanah di bawah kondisi suhu yang kurang ideal untuk menyalip Powell. Beberapa minggu kemudian, Usain dinobatkan sebagai Atlet Pria IAAF Tahun Ini.

Pada tahun 2009, Usain mulai memikirkan kembali pendiriannya pada 400 meter. Dia memenangkan dua balapan pada jarak ini di Jamaika, mencatat 45,54 detik yang sangat terhormat di salah satu kemenangan. Kemudian di tahun itu, Usain memenangkan acara 150-meter yang tidak biasa di Manchester Great City Games. Waktunya 14,35 detik membuat rekor dunia baru. Setelah itu, ia bertemu dengan salah satu pemain sepakbola favoritnya, Cristiano Ronaldo.

Usain juga memenuhi syarat untuk Kejuaraan Dunia di 100 meter dan 200 meter dengan memenangkan kedua acara di Kejuaraan Nasional Jamaika. Waktunya di 100 adalah 9.86 gemerlap. Menjelang acara akbar musim ini, Usain membalikkan waktu 19,59 dalam 200 (di lintasan basah) dan 9,79 di 100. Kemudian ia mengaku hanya 85 persen di mana dia pikir dia bisa berada di Berlin. .

Usain terbukti kenabian. Berjalan melalui rekaman dalam 100 meter di Kejuaraan Dunia, ia menghapuskan catatan kata pada 9,58 detik. Waktu Usain hampir mustahil untuk dipahami. Ini mencerminkan perubahan terbesar dalam rekor dunia sejak waktu elektronik diperkenalkan pada tahun 1968. Gay selesai di tempat kedua, sementara tempat ketiga pergi ke Powell, yang mengatakan, "Luar Biasa." Seminggu kemudian, Usain kembali lagi, kali ini menetapkan rekor baru di 200. Dia selesai dalam 19,19 detik, mencukur 0,11 detik dari tanda sebelumnya.

Usain muncul untuk mengambil pada tahun 2010 di mana dia tinggalkan. Pada awal tahun, ia berlari 19,15 dalam 200 pada suatu acara di Jamaika, penebangan salah satu waktu tercepat dalam sejarah. Bahwa Mei di Ostrava, Usain memutuskan untuk membuat lari pada rekor 10 tahun Michael Johnson di 300 meter, peristiwa yang biasanya bukan bagian dari pertemuan internasional besar. Berlari di trek basah, dia menegangkan tendon Achilles-nya. Cedera itu pada dasarnya menghalangi pesaingnya dalam hal apapun yang lebih lama dari perlombaan 100 meter untuk sisa musim ini.

Setelah mengambil cuti sebulan, Usain kembali ke kompetisi. Dia memiliki balapan yang bagus dan balapan yang bagus selama musim panas, dengan cahaya rendah menjadi kehilangannya yang kedua dalam 100 (untuk Gay). Punggung yang sakit meyakinkan dia untuk memotong tahun pendeknya pada bulan Agustus.

Usain kembali tampil pada 2011, tetapi ia mengakhiri musim dengan sedikit kekecewaan ketika ia didiskualifikasi di final 100 meter untuk awal yang salah di World Athletics Championships. Dia menerbangkan lapangan di 200, datang hanya malu dari rekor dunianya sendiri dengan waktu 19,4. Usain juga berkompetisi sebagai bagian dari tim estafet Jamaika 4×100 dan membantu menetapkan rekor baru 37,04. Rekan-rekan setimnya termasuk Michael Frater, Nesta Carter dan Yohan Blake.

Menuju ke pertandingan musim panas 2012, konsensus adalah bahwa Usain akan menjadi pembuat utama utama. Dia diharapkan untuk merobek-robek buku catatan sekali lagi, berkat trek sintetis Mondo yang baru dipasang di tempat di Stratford. Tentu saja, pertama dia harus membuat tim Jamaika. Pada bulan Juni, ia tampaknya berada dalam performa terbaik, terutama setelah berlari 9,79 di 100 untuk mengalahkan Asafa Powell di Oslo. Namun, final tim nasional akan menghasilkan hasil yang berbeda. Temannya dan mitra pelatihannya, Johan Blake, menyalipnya di nomor 100 dan 200. Namun demikian, Usain tiba di London sebagai favorit di kedua balapan.

Di final 100 meter, Usain meniup lapangan. Dia menetapkan rekor Olimpiade baru dengan waktu 9,63, lebih dari satu sepersepuluh detik di depan Blake, yang mengambil perak. Usain mengikuti itu dengan waktu 19,84 dalam 200 meter, sekali lagi menyelesaikan depan Blake. Dia begitu jauh di depan sampai akhir dia melambat, menoleh ke kerumunan dan meletakkan jarinya ke bibirnya, seolah berkata, "Hentikan semua bisikan."

Usain pergi setelah medali emas keenam karirnya beberapa hari kemudian di relay 4 x 100. Dia bergabung dengan Blake, Michael Frater dan Nesta Carter untuk memecahkan rekor dunia Jamaika tahun dengan waktu 36,84 detik. Setelah itu, Usain dan pelari jarak jauh Mo Farah menukarkan pose perayaan tunggal mereka, dengan Farah melakukan "To the World" dan Usain melakukan "Mobot."

Kehidupan seorang pelari cepat bisa sangat pendek atau mengejutkan panjang. Sama seperti CHIOMA AJUNWA dari NIGERIA yang merupakan wanita tercepat di dunia. Tidak ada dua yang sama. Itu terutama berlaku untuk Usain, yang memecahkan cetakan untuk pelari dalam banyak cara. Untuk olahraga yang telah mengalami pukulan tubuh berulang selama dekade terakhir, trek telah menyambut Usain sebagai angin segar. Dia adalah seorang atlet yang luar biasa dengan semangat yang melambung yang telah membuat para penggemar lagu memikirkan kembali batas-batas pencapaian manusia.

USAIN THE RUNNER

Usain bukan pelari cepat pertama yang menggunakan tubuh panjang dan ramping untuk mendorongnya maju. Apa yang membuatnya berbeda adalah dia memindahkan bingkainya yang banyak dengan kecepatan yang lebih cocok untuk pelari yang jauh lebih kecil. Dia mengambil sejumlah langkah mengejutkan antara blok awal dan garis finish. Dia juga memiliki kemampuan untuk membuat tanah setelah awal yang lambat, yang khas untuk sprinter yang tinggi.

GABBY DOUGLAS

Pada musim panas 1984, dia membalik dan melompat ke segala sesuatu di rumah kami. Orangtuanya baru saja mendaftarkannya di kamp senam untuk pertama kalinya. Lebih dari 2000 mil jauhnya di Los Angeles, seorang wanita muda lain sedang dalam perjalanan untuk membuat sejarah Olimpiade. Menjadi wanita AS pertama yang memenangkan emas di All Around Perempuan, Mary Lou Retton adalah panutan bagi kebanyakan gadis di Amerika Serikat pada tahun 80-an. Triko yang terinspirasi bendera Amerika yang ikonik terlihat pada gadis-gadis kecil di seluruh negeri selama beberapa tahun, termasuk saya sendiri. Retton menginspirasi generasi pesenam.

MENGENALKAN ANDA KARENA INSPIRE ORANG LAIN

Sekarang Gabby Douglas akan menginspirasi generasi pesenam AS selanjutnya. Tahun-tahun kerja keras dan pengorbanannya telah memuncak dengan memenangkan medali emas di Women's All Around. Prestasinya juga menandai pertama kalinya seorang wanita Afrika-Amerika telah mencapai prestasi ini. Namun, bukannya merayakan pencapaian Douglas, beberapa wanita kulit hitam di AS mengkritik dan terobsesi pada rambutnya. Banyak dari mereka mengeluh bahwa dia seharusnya menata secara berbeda dan bahwa dia mengakui bahwa dia mewakili SEMUA wanita kulit hitam dari AS.

PHELPS MICHEAL

Michael Phelps telah mencapai kebesaran pada usia 23 tahun. Memenangkan delapan medali emas di Olimpiade 2008 di Beijing adalah prestasi yang belum pernah terjadi sebelumnya dan cukup fenomenal. Sementara prestasi renangnya sangat legendaris, keterampilan suksesnya juga sangat baik. Berikut adalah lima pelajaran dalam mencapai tujuan yang dapat kita pelajari dari Michael Phelps.

1-Buat sasaran Anda menjadi publik:

Tujuan Michael Phelps memenangkan delapan medali emas Olimpiade dipublikasikan secara luas sebelum balapan dimulai.

Sangat berisiko untuk "meletakkannya di luar sana" agar semua orang tahu. Misalkan Phelps gagal? Jika dia memenangkan enam atau bahkan medali emas, ceritanya adalah "Phelps Fails to Break Record."

Kemampuannya untuk menyatakan tujuannya secara terbuka mengambil keberanian dan meski itu merupakan risiko besar, ia mendapatkan sedikit motivasi dan dukungan publik darinya.

Membuat sasaran publik dapat membantu Anda berkomitmen dan melekat pada mereka. Seringkali ketika Anda memberi tahu orang-orang apa yang Anda inginkan, orang yang ragu akan segera mengatakan bahwa Anda tidak dapat melakukannya. Michael punya banyak keraguan; Dia bahkan memposting komentar mereka di lokernya dan menggunakannya sebagai bahan bakar untuk sukses. Namun, dia memiliki lebih banyak pendukung daripada yang ragu. Orang suka menyemangati para pemenang, dan bersorak itu bisa menjadi kekuatan penting dalam membantu Anda menang.

2-Persiapkan:

Ini adalah pernyataan untuk mengatakan Phelps disiapkan. Tak terhitung jam dan tahun pelatihan dan berlatih dan makan dengan benar (12.000 kalori sehari) dan memvisualisasikan dan memfokuskan membawanya ke Olimpiade. Dia dalam kondisi fisik dan mental yang sangat baik dan siap untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan untuk dirinya sendiri.

Apa pun tujuan Anda, siapkan diri untuk mencapainya. Pelajari semua yang Anda bisa dan praktikkan keterampilan sukses. Anda juga perlu mendapatkan bentuk untuk mencapai tujuan Anda-itu berarti merawat diri Anda secara mental, fisik dan emosional.

3-Punya Tim Dukungan:

Tim dukungan Michael Phelps dari orang-orang yang membantunya di sepanjang jalan termasuk ibunya, Debbie Phelps, pelatih renang Bob Bowman, rekan-rekan setimnya, ia berenang dengan banyak penggemar, teman, dan anggota keluarga. Memiliki pendukung seperti ini membantu dalam setiap drive untuk sukses.

Bangun tim pendukung Anda sendiri untuk membantu Anda mencapai tujuan dengan memilih orang yang akan mendukung Anda. Jika teman-teman dan keluarga Anda sendiri tidak mungkin kandidat, carilah orang lain yang akan menjadi kandidat. Sewa pelatih bisnis, baca buku motivasi, dan jaringan (offline dan online) dengan orang yang berpikiran sama.

4 – Menonjolkan Positif, atau Bekerja dengan Apa yang Anda Punya

Michael Phelps memiliki fisik yang luar biasa untuk seorang perenang. Dia bekerja sangat keras untuk menjadi bugar, tetapi banyak dari itu karena susunan genetiknya. Fisik itu tidak akan bekerja dengan baik di senam.

Michael juga memiliki ADHD dan benar-benar mulai berenang untuk membakar sebagian dari kelebihan energi itu. Kelebihan energi itu bisa menjadi faktor negatif dalam banyak hal, tetapi dengan menyalurkannya ke dalam berenang; dia bisa menggunakannya dengan positif.

Anda dapat menerapkan ide yang sama ini ke bisnis Anda. Apa yang cocok untuk Anda lakukan? Apa yang kamu nikmati? Apa yang "cocok"?

Apa yang unik untuk Anda dan bagaimana Anda bisa menonjolkannya? Mungkin keterampilan Anda dalam mengatur tampilan bunga yang indah. Mungkin Anda memiliki suara nyanyian yang indah. Anda tidak harus menjadi seorang florist atau penyanyi untuk menggunakan ini! Mungkin Anda menghias toko barang bekas Anda dengan pengaturan knock-out, atau mungkin Anda menyanyikan lagu-lagu indah untuk pelanggan Anda di kedai kopi Anda. Gunakan apa yang Anda harus buat hidup Anda bekerja lebih baik untuk Anda.

5 – Jangan Menyerah

Michael Phelps tentu saja mengalami kemunduran. Dia ditangkap karena mengemudi di bawah pengaruh (dan di bawah usia legal minum) setelah tawaran Olimpiade pertamanya pada tahun 2004 (secara signifikan mengurangi potensi penghasilannya di dunia pemasaran atletik). Dia mematahkan pergelangan tangannya Oktober lalu dan harus menjalani operasi, mengganggu rejim latihannya.

Dan, selama gaya bebas Olimpiade 200 meter tahun 2008, kacamata itu bocor dan dia tidak bisa melihat. Dia selesai (dan menang) balapan dengan menghitung stroke.

Salah satu dari peristiwa-peristiwa ini (dan mungkin tak terhitung lagi sepanjang masa hidupnya) bisa saja menggagalkan pemuda ini dari mengejar mimpinya dan menjadi legenda. Tapi, mereka tidak karena dia tidak pernah menyerah, dia tidak pernah berhenti. Dia memilih untuk selalu fokus pada tujuan, bukan pada kemunduran.

Tidak pernah menyerah mungkin merupakan faktor kunci dalam mencapai sebagian besar tujuan. Akan ada banyak kesempatan bagi Anda untuk menyerah dan berhenti karena keadaan tidak ideal. Tapi, teruslah lakukan apa yang benar-benar Anda inginkan. Michael hanyalah satu dari sekian banyak contoh pencapaian manusia yang bisa kita lihat untuk mendapatkan inspirasi dan motivasi dalam mencapai tujuan kita sendiri.

Anda dapat mencapai sukses luar biasa dalam hidup ini ketika Anda menetapkan visi Anda tinggi dan berpaut padanya dan membayar harga tekad, fokus dan dedikasi. Tetapi pertama-tama, Anda harus membuat keputusan untuk memulai.

Anda juga bisa menjadi juara berikutnya dalam karier pilihan Anda. Sampai jumpa di atas.

Chironomids – The Diet of Champions – Juara Ikan Itu!

Beberapa pemancing terbang mengabaikan penggunaan chironomids dalam pentingnya mereka untuk diet ikan, terutama dalam situasi air laut. Ini memalukan – tidak hanya mengambil banyak ikan, mereka sangat mudah untuk diikat!

Pertama-tama mari kita lihat betapa pentingnya chironimids untuk ikan. Dalam beberapa penelitian barat, trout pelangi seberat 3 pon dari danau yang diperiksa dan ditemukan memiliki lebih dari seribu pupa chironimid di perut mereka pada waktu tertentu. Apa yang kamu katakan ini? Ini harus memberitahu Anda bahwa trout pelangi – dan dari pengalaman kita juga tahu spesies ikan lainnya – menemukan chironomid menjadi menarik dan sesuatu yang ingin mereka makan.

Ada sejumlah alasan yang bisa kami duga, terutama di danau. Chironomid muncul di seluruh kolom air dan sangat bagus jumlahnya dalam air bersih. Di dekat dasar danau, mereka berada dalam bentuk larva sebelum mereka mengalami metamorfosis ke dalam tahap pupa. Sementara sebagai kepompong, mereka perlahan-lahan akan mendekati permukaan air, tetapi ini bisa terjadi dalam beberapa situasi, hingga dua tahun.

Dengan kelimpahan chironomids, ikan seperti trout pelangi dapat diet pada begitu banyak dari mereka tanpa harus mengeluarkan energi ke permukaan untuk serangga dewasa yang lebih kecil. Selain itu, mampu memakan chironomid di bawah permukaan menawarkan perlindungan ikan dari osprey, elang dan hewan lain yang akan memangsa mereka.

Oleh karena itu, chironomids, terutama dalam keadaan pupa mereka, adalah bagian yang sangat penting dari diet ikan. Pemancing air yang mengabaikan kehidupan akuatik ini mungkin meninggalkan ikan di danau yang mungkin dia tangkap!

Selain pupa, larva chironomid juga merupakan sumber makanan penting bagi ikan. Tidak hanya trout pelangi yang memakannya, tetapi juga spesies lain termasuk smallmouth bass, catfish, dan walleye.

Mengapa chironomid tidak lebih banyak memancing ikan? Mungkin karena mereka tidak tahu cara memancingnya dengan benar. Itu menunjukkan bahwa kadang-kadang kepompong chironomid dapat memakan waktu hingga dua tahun di kolom air sebelum tiba di permukaan di mana ia akan berubah menjadi midge dewasa. Itu waktu yang lama! Chironomid tidak bergerak cepat, dan banyak pemancing mencoba untuk memancing chironomid dengan cara yang sama seperti mereka melakukan pola terbang lainnya – tetapi dalam melakukannya, retur mereka jauh lebih cepat untuk meniru mereka.

Chironomid harus dipancing dengan sangat lambat.

Sejauh pola terbang, ada banyak pola terbang yang sangat baik yang meniru beragam chironomid yang ada di Amerika Utara. Sebagian besar pola ini sangat mudah diikat, dan mungkin yang paling efektif adalah yang paling jarang dan kurus.

Jika Anda mencari pola efektif untuk meniru stadium pupa dan larva lalat midge, pertimbangkan pola epoksi yang sangat efektif oleh Ian James, yang disebut "Ian Brass Ass"Ketika memancing di tim dengan tiga lalat, pola ini bisa mematikan pada trout pelangi air tawar.

Itu "Tembaga Oval Tinsel Brassie" juga produsen rainbow top pelangi dan telah efektif pada bass smallmouth. Sekali lagi, mudah untuk mengikat dan menyenangkan untuk memancing!

Jika pengusir hama menetas dan Anda melihat aksi di permukaan, "Annie's Midge Emerger"oleh Michael Hawkins adalah taruhan yang bagus.

Panduan Daya Perjalanan Champions Online

Champions Online tidak termasuk tunggangan seperti banyak MMO lainnya, tetapi mencakup berbagai macam kekuatan perjalanan, memungkinkan Anda untuk berkeliling dengan cara yang pas dengan pahlawan Anda. Hampir semua konsep dapat memiliki kekuatan perjalanan yang tepat, dan Cryptic telah menambahkan kulit baru untuk kekuatan perjalanan sesekali, memungkinkan untuk konsep yang lebih spesifik untuk memiliki cara pencocokan yang lebih baik untuk berkeliling.

Artikel ini hanya akan membahas kekuatan perjalanan itu sendiri dan bukan Keuntungan yang dapat diakses untuk beberapa dari mereka dengan menghabiskan Poin Keuntungan.

Pada level 5 Anda dapat memilih kekuatan perjalanan pertama Anda, dengan yang kedua tersedia di level 35. Ketika tiba di sekitar berbagai zona di CO, memiliki cara untuk melakukan perjalanan melalui udara jauh lebih nyaman daripada terjebak di tanah . Karena Anda bisa mendapatkan 2 kekuatan perjalanan, saya akan merekomendasikan setidaknya satu yang memungkinkan Anda melakukan perjalanan melalui udara, bahkan jika itu tidak sesuai dengan konsep karakter Anda. Tidak perlu melakukannya, tetapi itu akan mempermudah perjalanan melalui area tertentu, terutama jika Anda tidak mengenal berbagai zona.

Dengan pengecualian Teleportasi dan Tunneling, semua kekuatan perjalanan memiliki banyak tahapan yang menghasilkan berbagai kecepatan. Dalam pertempuran atau tanpa pengisian adalah yang paling lambat dan secara bertahap membangun ke tahap 3 dan tercepat, yang dapat diakses dengan sepenuhnya pengisian daya perjalanan. Jet Boots adalah pengecualian untuk ini karena menggunakan 3 tahap tetapi tidak dapat diisi.

Semua kekuatan perjalanan yang memiliki efek grafis bagi mereka dapat diwarnai sampai batas tertentu oleh anggota emas. Anggota perak terjebak dengan tampilan default.

Penerbangan / Penerbangan Api / Penerbangan Pelangi – Mungkin cara pahlawan super paling ikonik untuk melakukan perjalanan karena banyak karakter komik klasik dapat terbang dan merupakan cara mudah untuk melihat seseorang yang memiliki kemampuan manusia super. dalam penerbangan CO menawarkan kemampuan manuver yang luar biasa dan kecepatan sedang. Penerbangan tidak memiliki grafik nyata nyata, tetapi banyak jenis sayap akan mengepak atau meluncur saat terbang.

Penerbangan Api sama dengan penerbangan, kecuali karakter Anda terbakar.

Rainbow Flight adalah salinan persis penerbangan, kecuali karakter Anda meninggalkan jejak pelangi saat terbang dan memiliki cahaya multicolor di kaki mereka.

Kecepatan Superspeed / Cahaya – Superspeed adalah kekuatan perjalanan dasar tercepat. Ini terutama meningkatkan kecepatan lari, tetapi memberikan sedikit lompatan ekstra dan membuat lebih sulit bagi musuh untuk memperhatikan Anda, yang berguna karena Anda mungkin akan melewati musuh secara teratur saat Anda melakukan perjalanan. Meskipun Anda harus mengelilingi bangunan dan rintangan lainnya, kecepatannya biasanya mengimbanginya jika Anda tahu jalan Anda.

Kecepatan Cahaya adalah salinan super lengkap, kecuali karakter Anda meninggalkan jejak cahaya mirip Tron di belakangnya.

Teleportasi – Teleportasi adalah salah satu kekuatan perjalanan yang lebih unik dan juga salah satu yang paling aktif. Tidak seperti kekuatan perjalanan lainnya, teleportasi tidak dapat tetap aktif, tetapi dengan mengaktifkannya Anda mendapatkan waktu singkat di mana Anda mendapatkan penerbangan yang sangat bermanuver serta mendapatkan stealth. Setelah teleportasi berakhir Anda tetap diam beberapa detik dan perlahan-lahan jatuh ke tanah dan dapat memilih untuk mengaktifkan kembali teleportasi segera jika diinginkan. Bepergian jarak jauh membutuhkan teleportasi setiap kali memudar, jadi lebih terlibat daripada kekuatan perjalanan lainnya untuk bepergian. Jika Anda memasukkan pertempuran segera setelah menggunakan teleportasi, Anda mendapatkan 10 detik mendinginkan diri sebelum dapat melakukan teleportasi lagi.

Teleportasi saat ini disadap dan tidak akan selalu memberikan jatuhnya lambat ketika Anda keluar dari teleport. Ini dapat menyebabkan Anda mengambil kerusakan jatuh jika karakter Anda menyentuh tanah sebelum melakukan teleporting lagi.

Superjump / Rocket Jump – Superjump memberi karakter Anda kemampuan untuk melompat sangat tinggi dan cepat. Superjump menawarkan yang baik di antara untuk karakter yang tidak ingin terbang tetapi tidak ingin terjebak di tanah juga. Umumnya itu cukup aman karena bahkan jika Anda mendarat di dekat tanah musuh, mereka jarang mendapat kesempatan untuk bereaksi sebelum Anda keluar dari jarak, tetapi kadang-kadang terjadi bahwa satu atau lebih musuh akan memukul Anda. Anda harus menekan tombol lompat di antara setiap lompatan, jadi itu sedikit lebih terlibat daripada kebanyakan kekuatan perjalanan lainnya. Ini juga sedikit lebih sulit untuk digunakan di dalam ruangan karena tidak ada banyak ruang untuk melompat di beberapa tempat dan mungkin ada objek seperti pipa yang dapat Anda jalankan, memperlambat Anda.

Jump Rocket sama persis dengan superjump, kecuali karakter Anda didorong oleh roket di kaki mereka.

Akrobatik – Akrobat adalah lari dan melompat meningkatkan kekuatan perjalanan, di mana keduanya jatuh di antara superspeed dan superjump. Di peringkat 1 itu mungkin yang paling sulit untuk bepergian dengan kekuatan karena tidak terlalu cepat dan Anda tidak dapat melompat cukup tinggi untuk mengatasi rintangan ukuran menengah. Ini juga tidak memberikan stealth seperti superspeed, jadi Anda lebih mungkin untuk mengambil kerusakan saat bepergian. Pada peringkat yang lebih tinggi, ia bekerja jauh lebih baik untuk bepergian, tetapi masih tetap agak lemah dibandingkan dengan alternatif lain. Ini adalah salah satu yang terbaik untuk digunakan dalam pertempuran untuk meningkatkan kemampuan manuver.

Tunneling – Tunneling menyebabkan karakter Anda bergerak di bawah tanah dan bergerak dengan kecepatan yang meningkat. Hal ini dapat memungkinkan Anda untuk melewati musuh tanpa mereka memperhatikan Anda, tetapi Anda akan terus mengambil kerusakan dari DoT atau serangan yang masuk bahkan setelah Anda di bawah tanah. Tunneling tidak bisa melewati rintangan di tanah, tidak peduli seberapa kecil. Ini membuatnya cukup sulit untuk digunakan dan benar-benar hanya layak pakai jika sesuai dengan karakter Anda. Meskipun karakter Anda berada di bawah tanah, Anda masih harus melakukan manuver di sekitar semua rintangan, bahkan yang kecil yang biasanya dapat dilewati atau membutuhkan lompatan kecil untuk bisa pulih. Tidak terlalu cepat dan membutuhkan beberapa detik saat mengaktifkan atau menonaktifkan daya.

Ayunan – Berayun adalah kekuatan perjalanan yang cukup aktif. Setelah diaktifkan, lompatan pertama Anda akan mengirim Anda tinggi ke udara dan menekan dan menahan lompatan setelah itu akan menyebabkan karakter Anda bergulat ke udara dan mengayun ke depan. Jika diadakan, karakter Anda akan terus berayun bolak-balik dan jika lompatan dilepaskan, karakter Anda akan melepaskan goyangannya dan bergerak ke arah mana pun mereka berayun pada saat itu. Ini memungkinkan Anda untuk menyesuaikan tinggi dan kecepatan Anda tergantung pada saat Anda rilis. Jika pergi untuk kecepatan itu cukup cepat, tetapi memang membutuhkan waktu lompatan Anda dengan benar. Ini tidak memerlukan apa pun untuk diguncang, Anda secara otomatis menggenggam udara dan pada dasarnya bisa terbang dengannya. Ini sangat terbatas digunakan di dalam ruangan karena Anda tidak memiliki banyak ruang untuk berayun dan dapat dengan mudah berlari ke objek.

Hover Disk / Penerbangan Bumi / Penerbangan Pelangi: Awan – Kekuatan ini memberi Anda versi penerbangan yang kurang bermanuver, tetapi memberi karakter Anda sebuah objek untuk berdiri. Objek hanya untuk pertunjukan dan tidak melayani orang khusus di luar itu.

Hover Disk memberi Anda disk gaya sci-fi / tech untuk berdiri. Ini juga memiliki manfaat menjadi sedikit lebih cepat daripada penerbangan dan dua kekuatan lainnya, meskipun saya percaya itu sedikit kurang bermanuver.

Earth Flight memberi Anda sepotong tanah untuk berdiri di atas, yang bervariasi dalam beberapa tampilan tergantung di mana Anda menggunakannya. Jika Anda berada di udara ketika penerbangan bumi mengaktifkan Anda mendapatkan awan sebagai gantinya.

Penerbangan Pelangi: Awan memberi Anda awan yang cukup mirip dengan menggunakan Penerbangan Bumi di udara, kecuali itu akan selalu memberi awan dan awan memiliki jejak pelangi mirip dengan penerbangan pelangi.

Geser Es – Ice Slide mungkin adalah kekuatan perjalanan paling canggih untuk digunakan dengan baik. Saat menggunakannya, karakter Anda berdiri di atas es dan meninggalkan jejak jenis es / air di belakangnya. Ini kecepatan dasar mirip dengan hover disk, namun, ia mampu menjadi kekuatan perjalanan tercepat jika digunakan dengan benar. Juga, tidak seperti kekuatan penerbangan lainnya, seluncur es perlahan akan jatuh ke tanah jika Anda tidak bergerak ke atas. Bepergian ke atas memperlambat kecepatan Anda sedikit, tetapi bepergian ke bawah meningkatkan kecepatan Anda. Dengan teknik yang tepat Anda bisa mendapatkan kecepatan yang hebat dengannya.

Jet Boots – Jet Boots sangat mirip dengan penerbangan, kecuali alih-alih dapat mengisi daya hingga kecepatan penuh, mereka selalu memulai dengan kecepatan paling lambat. Sebagai imbalan atas penalti itu, sepatu jet adalah jumlah yang layak lebih cepat daripada penerbangan. Mereka juga menawarkan kemampuan manuver yang bagus juga. Saat menggunakan daya travel ini, karakter Anda memiliki nyala berwarna di bawah kedua kaki. Ini adalah kekuatan perjalanan favorit saya secara keseluruhan karena menawarkan kecepatan dan kemampuan manuver yang baik dan tidak mampu mengisi itu adalah penalti yang sangat kecil.

Spanyol Dinobatkan Juara Sepak Bola Piala Dunia 2010

Turnamen Sepak Bola Piala Dunia 2010, yang diadakan di Afrika Selatan, berakhir pada 11 Juli 2010, ketika Spanyol membuat sejarah yang dinobatkan sebagai Juara Piala Dunia untuk pertama kalinya. Ini adalah pertama kalinya Spanyol berhasil lolos ke semifinal sejak 1950.

Spanyol mengalahkan Belanda 1-0, tetapi Belanda berjuang sampai akhir, dalam pertandingan yang masuk ke perpanjangan waktu dan melihat gol kemenangan di menit ke-116 pertandingan. Itu adalah mid-fielder, Andres INIESTA yang mencetak gol emas untuk mengamankan pertandingan dan kejuaraan. Belanda turun ke 10 pemain karena mereka mengumpulkan beberapa kartu kuning selama pertandingan dan memiliki beberapa peluang dekat.

Spanyol melakukan pekerjaan luar biasa selama babak kualifikasi Piala Dunia dan memenangkan 10 dari 10 pertandingan untuk mengamankan tempat di turnamen piala dunia 2010. Namun, mereka memiliki awal yang agak gugup di pertandingan penyisihan grup pembuka mereka ketika mereka kalah dari Swiss.

Juara EURO 2008 berhasil mendapatkan aksi mereka bersama di dua pertandingan penyisihan grup lainnya dan mampu meraih kemenangan melawan Cile dan Honduras. Mereka memuncaki Grup H mereka dengan 6 poin untuk maju ke Babak 16 di mana mereka mengusir Portugal dengan satu gol.

Dengan kemenangan atas Portugal, Champions Eropa bentrok dengan Paraguay di perempat final yang merupakan pertandingan penuh dengan banyak drama. Namun, Spanyol berhasil menang dengan kemenangan tipis 1-0.

Ketika Spanyol maju ke semifinal, mereka harus menghadapi tim muda Jerman yang mengesankan. Meskipun Spanyol mendominasi sebagian besar pertandingan, dalam hal penguasaan bola, itu adalah kemenangan 1-0 sempit lainnya, tetapi cukup untuk membawa mereka ke putaran final.

Spanyol, untuk sebagian besar, memainkan permainan disiplin dan memanfaatkan kekuatan mereka untuk dapat memiliki bola lebih baik daripada tim lain di turnamen. Pencetak gol terbanyak mereka adalah David VILLA (5 gol), diikuti oleh Andres INIESTA (2 gol) dan Carles PUYOL (1 gol). Mereka mencetak total delapan gol dan hanya kebobolan dua gol.

Iker CASILLAS, Kapten dan Goal-keeper Spanyol, adalah pemenang Penghargaan Sarung Tangan adidas – ia hanya kebobolan 2 gol. Andres INIESTA dianugerahi Budweiser Man of the Match pada pertandingan final. Spanyol juga memenangkan penghargaan FIFA Fair Play.

KLIK DISINI untuk menonton Sorotan Video dari semua pertandingan yang dimainkan Spanyol di jalan yang membuat mereka menjadi juara Piala Dunia 2010.

Breeding Horse Tulang Pedigree Champions dalam Permainan Kuda Online

Meskipun acara balap kuda berasal dari zaman Romawi kuno, ras kuda yang dikandangkan sebagaimana kita kenal sekarang adalah silsilah yang relatif baru yang dibiakkan untuk pertama kalinya pada tahun 1700-an. Sebelum evolusi kuda silsilah keturunan, keturunan Arab dibesarkan secara luas oleh Mesopotamia untuk tujuan perang. Dan karenanya, Mesopotamia mendapatkan reputasi sebagai peternak kuda terbaik.

Selama 1700-an, ada peningkatan signifikan dalam perdagangan antara negara-negara Eropa dan kawasan Arab. Ini menghasilkan pembentukan hubungan formal antara kedua negara. Kekaisaran Ottoman mengirim kuda Arab sebagai hadiah kepada bangsawan Eropa. Sekitar waktu yang sama, balap kuda juga mendapatkan momentum di Eropa.

Semua kuda silsilah keturunan dapat ditelusuri kembali ke tiga kuda Arab dari abad ke-17. Berkembang biak kuda-kuda Arab ini ke kuda-kuda Inggris melahirkan keturunan kuda yang murni. Silsilah silsilah segera menjadi pilihan alami untuk pacuan kuda karena alasan yang jelas. Pada saat ini, popularitas balap kuda telah menyebar ke Amerika Serikat juga.

Mayoritas kuda-kuda terkenal telah membuktikan diri mereka sebagai kuda balap juara di atas rel. The Man o 'War adalah contoh yang bagus untuk ini. Dia adalah salah satu pejantan terbesar dari abad ke-20 yang membuktikan keunggulannya di lintasan balap dengan mengalahkan semua kuda lainnya di lintasan.

Meskipun kedengarannya aneh, biasanya keturunan seorang lelaki agung tidak harus menjadi seorang leluhur yang hebat juga. Kuda jago banyak dicari, terutama untuk layanan pemuliaan. Namun fakta yang aneh adalah bahwa tidak semua kuda juara bisa menjadi pejantan yang hebat. Misalnya, Seabiscuit adalah kuda balap juara yang populer; Namun ia tidak berhasil sebagai seorang ayah.

Breeding kuda silsilah keturunan juara tidak mudah. Hanya kombinasi yang tepat dari kuda dan kuda dapat menghasilkan juara. Jika Anda juga terpesona oleh kuda, Anda dapat melakukan tugas membiakkan kuda-kuda murni di game balap kuda online. Portal permainan kuda menawarkan berbagai macam 50 colt juara dan fillies masing-masing yang dapat Anda kembang biak sesuai pilihan Anda. Beberapa pejantan terbaik yang dapat Anda kembangkan dalam permainan balap kuda termasuk nama-nama top seperti Sekretariat, Ghostzapper, dan Seattle Slew. Anda juga dapat membiakkan bendungan terkenal seperti Zenyatta, Go for Wand dan Parlo.